三打对战

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三打对战(トリプルバトル),通称3on3,是从口袋妖怪 黑·白起增加的对战规则,双方场上各使用3只精灵进行战斗。

三打对战只允许两名玩家对战,目前不存在由六名玩家进行对战的模式。

目录

技能目标

     
地震    
     
  地震  
     
岩崩    
     
  岩崩  
     
虫食    
     
啄食    
     
帮手    
     
  帮手  
在三打对战中,技能存在攻击距离限制,一般情况下,位于左侧或右侧的精灵不能攻击到另一侧的目标。
对于攻击目标是敌方多体精灵的技能,如岩崩暴风雪等,在中间的精灵使用时,可以攻击到对方3只精灵,位于两侧的精灵使用时,只能攻击到对方两只精灵。
对于攻击目标是全场多体精灵的技能,如冲浪地震等,在中间的精灵使用时,可以攻击到5只精灵,位于两侧的精灵使用时,只能攻击到周围3只精灵。
在三打对战中,可以对一个不存在精灵的位置进行攻击。如果在双打对战中对对方一个不存在精灵的位置进行攻击时,攻击目标会自动变为对方另一只精灵,而在三打对战中,攻击目标将会自动转为自己攻击范围以内的对方另一只精灵,如果自身精灵位于中间并且攻击对面不存在精灵的中间位置,那么自身精灵将随机选择对面两边的精灵进行攻击。

远程技

一部分技能没有距离限制,即使是两侧的精灵使用,也能以另一侧的精灵作为目标。如果对对方一个不存在精灵的位置进行攻击,攻击目标会自动变为对方场上距离自己最近的精灵。
起风 翅膀拍击 飞空
钻孔啄 神鸟 空中爆破 燕返
飞跃 啄食 空气切割 勇鸟
喋喋不休 自由下落 杂耍 暴风
水之波动 恶之波动 龙之波动 治愈波动
波导弹 灭亡之歌

技能伤害

在三打对战中,如果一个多体技能的攻击范围内存在多只精灵,则每只精灵受到的伤害减少1/4。该判定在使用技能的时候进行,即使中途有精灵被击倒,也不会影响剩余精灵的判定。

特性

     
威吓    
     
  威吓  
与技能一样,部分特性同样受位置限制。当精灵位于两侧时:

移动

位于两侧的精灵拥有命令移动,可以将自己交换至中间位置。
移动的行动顺序取决于精灵本身速度。
如果位于中间的精灵在使用技能前被移动命令交换至两侧,导致目标超出技能的攻击距离,该技能将因距离不足而失败。
当双方各自剩下一只精灵时,系统会自动把双方的精灵都移动到中间,继续对战。

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