闪光精灵
来自口袋百科
闪光精灵(色違いポケモン、Shiny Pokemon)是指颜色与同种类的其他精灵不一样的精灵。
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概述
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- 闪光精灵首次出现于第二世代的正篇游戏,每种精灵都有对应的闪光形态。
- 闪光精灵只是颜色与普通精灵不同,在能力上没有任何区别。
- 闪光精灵在战斗中出场时,周身会散发出一圈星星。
- 在闪光精灵的能力页面,编号的字色与普通精灵不同。
- 通常情况下,闪光精灵的出现率为1/8192,大约每八千只精灵里才有一只闪光精灵。
- 背包中拥有闪光护身符时,闪光精灵的出现率提高。
判定条件
第二世代
- 第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为{ 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15 }之一时,它即为闪光精灵。
- 因此第二世代中闪光精灵的出现概率为。
- 由于在第二世代中,未知图腾的形态亦由个体值决定,因此仅有I形态与V形态的未知图腾可能出现闪光。
第三世代~第五世代
- 第三世代起,闪光精灵的判定由精灵的性格值与训练家ID共同决定。
- 将八位的训练家ID与性格值从中间拆开,各分为两部分:
- ID1:训练家ID(16)前四位。
- ID2:训练家ID(16)后四位。
- PV1:性格值(16)前四位。
- PV2:性格值(16)后四位。
- 将这四个数取异或,当满足时,该精灵闪光。
- ID与性格值运算的值域为0000~FFFF(16),当结果小于等于0000 0000 0000 0111(2)时则为闪光,即闪光精灵的出现率为。
第六世代
- 第六世代中,闪光精灵由训练家的闪光值与精灵的闪光值决定。
- 玩家开始游戏后,系统生成一个0~4095内的数,作为训练家的闪光值。
- 玩家每获得一个精灵,系统自动生成一个0~4095内的数,作为精灵的闪光值。
- 如果训练家的闪光值与精灵的闪光值相等,则精灵闪光。
- 对于从蛋中出生的精灵,精灵的闪光值在拿蛋时决定,训练家的闪光值在孵化时决定。
- 故出现闪光精灵概率为1/4096
生蛋
口袋雷达
- 通过口袋雷达的连锁功能获得的精灵有着更高的闪光率。
连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率 0 1/8192 1 1/7282 11 1/5958 21 1/3856 31 1/1986 2 1/7282 12 1/5462 22 1/3641 32 1/1772 3 1/7282 13 1/5462 23 1/3450 33 1/1599 4 1/7282 14 1/5042 24 1/3277 34 1/1395 5 1/6554 15 1/5042 25 1/3121 35 1/1192 6 1/6554 16 1/4682 26 1/2979 36 1/993 7 1/6554 17 1/4682 27 1/2731 37 1/800 8 1/6554 18 1/4370 28 1/2521 38 1/596 9 1/5958 19 1/4370 29 1/2341 39 1/400 10 1/5958 20 1/4096 30 1/2185 40+ 1/200 展开折叠
固定情况
游戏中的闪光精灵
必定闪光
- 金·银·水晶以及心金·魂银中,栖息在愤怒之湖中的被火箭队改造的红色暴鲤龙。该暴鲤龙除了必定闪光外,个体值与性格均随机取值。
- 黑2·白2中,击败黑色摩天楼区域10的boss训练师バンジロウ后,回到阿戴克的家,バンジロウ会送给玩家一只闪光的圆陆鲨。
- 黑2·白2中,击败白色树洞区域10的boss训练师バンジロウ后,回到阿戴克的家,バンジロウ会送给玩家一只闪光的迷你龙。
- 黑2·白2中,一只闪光的双斧战龙会出现在自然保护区中。
必定不闪光
配信的闪光精灵
- 通过官方活动赠送的精灵,闪光情况固定,没有几率判定。
- 至今为止配信过的闪光精灵共有以下十一只,除此之外绝大部分配信的精灵都是非闪光的。
- 在第四世代中,配信的闪光精灵的性格全部固定。
- 目标是九州最强训练家!超强力精灵赠送活动中,配信的精灵与野生一样有几率闪光。
其它游戏
- 在非正篇系列的口袋妖怪游戏中,通常没有闪光几率的设定,但有的游戏会将闪光精灵作为普通精灵的一种加入。
- 在口袋妖怪不可思议的迷宫系列中,变隐龙商店里有一只紫色的变隐龙,剧情中的雪拉比必定闪光。
- 在口袋妖怪+信长之野望中,信长拥有一只黑色的烈空坐。
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