能力值(ステータス、Stats)是精灵的HP、攻击、防御、特攻、特防、速度六项数值的总称。
概述
- 能力值可以在精灵的资料页面查看,数值不受道具或特性影响。
- 能力值由精灵的种族值、个体值、努力值、等级、性格决定。
- 精灵升级时能力值的提升量通过公式计算得出,而非随机决定。
- 从口袋妖怪 心金·魂银起,精灵资料页显示的能力值通过颜色体现精灵的性格,上升的数值显示为红色,下降的数值显示为蓝色。
- 第一世代中,能力值分为HP、攻击、防御、特殊、速度五项。
- 能力值由种族值、个体值、努力值、等级决定。
- 第二世代中,特殊能力值细分为特攻与特防,能力值由五项增加至六项。
- 但为了与第一世代的游戏进行通信,个体值与努力值并未细分,依然保留特殊项,所以此时特攻与特防的能力值采用相同的个体值与努力值进行计算。
- 第三世代起,特攻与特防彻底分离,个体值与努力值全部分为六项。
- 个体值系统改变,单项个体值取值范围由0~15变为0~31。
- 努力值系统改变,单项取值范围由0~65535变为0~255。
- 增加性格要素,使能力值的其中一项提高10%,另一项降低10%。
- 出现了HP种族值为1的精灵脱壳忍者,计算脱壳忍者的HP能力值时,不经过公式,能力值永远为1。
计算公式
- 能力值的公式分为HP与非HP两种。
- 自第三世代起,能力值的计算遵循以下两条公式:
- HP能力值 = (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级
- 攻击/防御/速度/特攻/特防能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
- 计算过程中每个步骤全部舍弃小数部分。
- 升级增加的能力值=下一级的能力值-当前能力值。
第一世代
- HP能力值 = (HP种族值×2+HP个体值×2+HP努力值修正)×等级÷100+10+等级
- 攻击能力值 = (攻击种族值×2+攻击个体值×2+攻击努力值修正)×等级÷100+5
- 防御能力值 = (防御种族值×2+防御个体值×2+防御努力值修正)×等级÷100+5
- 速度能力值 = (速度种族值×2+速度个体值×2+速度努力值修正)×等级÷100+5
- 特殊能力值 = (特殊种族值×2+特殊个体值×2+特殊努力值修正)×等级÷100+5
第二世代
- HP能力值 = (HP种族值×2+HP个体值×2+HP努力值修正)×等级÷100+10+等级
- 攻击能力值 = (攻击种族值×2+攻击个体值×2+攻击努力值修正)×等级÷100+5
- 防御能力值 = (防御种族值×2+防御个体值×2+防御努力值修正)×等级÷100+5
- 速度能力值 = (速度种族值×2+速度个体值×2+速度努力值修正)×等级÷100+5
- 特攻能力值 = (特攻种族值×2+特殊个体值×2+特殊努力值修正)×等级÷100+5
- 特防能力值 = (特防种族值×2+特殊个体值×2+特殊努力值修正)×等级÷100+5
第三世代至今
- HP能力值(脱壳忍者) = 1
- HP能力值(非脱壳忍者) = (HP种族值×2+HP个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级
- 攻击能力值 = ((攻击种族值×2+攻击个体值+攻击努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
- 防御能力值 = ((防御种族值×2+防御个体值+防御努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
- 速度能力值 = ((速度种族值×2+速度个体值+速度努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
- 特攻能力值 = ((特攻种族值×2+特攻个体值+特攻努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
- 特防能力值 = ((特防种族值×2+特防个体值+特防努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
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