口袋病毒

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口袋病毒(ポケルス、Pokérus)是精灵在成长过程中有低机率感染的特殊状态,处于口袋病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。

目录

概述

  • 口袋病毒首次出现于第二世代
  • 口袋病毒没有副作用。
  • 处于口袋病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。与矫正背心力量护腕的效果叠加,计算时先计算道具加成再计算病毒加成。
  • 对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果、羽毛等)无效。

感染

  • 每场战斗结束后,身上的每只精灵各有3/65536的几率感染口袋病毒。
  • 如果一只精灵已经处于口袋病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻一格的精灵。
即使没有出场也可以传染。但是只要前后一格没有感染病毒或者只有免疫的精灵,那么该普通精灵不会被传染到。
  • 蛋与普通精灵一样会感染口袋病毒。
  • 金·银·水晶心金·魂银中,当第一次出现口袋病毒状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋病毒没有副作用,并会逐渐消退。
  • 在黑2·白2与珍珠·钻石中,当第一次出现口袋病毒状态时,访问精灵中心时会被护士告知。

免疫

  • 口袋病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除。
  • 解除口袋病毒的精灵将出现免疫,免疫病毒后的精灵永久具有所获得努力值翻倍的效果,但不会再次出现口袋病毒,也不会传染给其它精灵。
    • 第三世代为止,口袋病毒免疫状态在精灵资料页面显示为一个黑点。
    • 第四世代开始,显示为一个笑脸。
  • 火红·叶绿等游戏中,由于不存在时间系统,所以口袋病毒不会消失。
  • 将精灵存入箱子或饲育屋时,时间暂停计算。

消失

  • 由于第一世代没有口袋病毒设定,在第二世代中,将感染口袋病毒的精灵传入第一世代的游戏后,该精灵的口袋病毒状态会彻底消失。

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