第二世代
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「第二世代」是为了表述方便而采用的俗称,目前没有对应的官方术语。 |
第二世代(第二世代、Generation II),指的是第二批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。
目录 |
第二世代的特点
- 对应的游戏世界为城都地区。
- 故事发生在第一世代的三年后。
- 新增了100只怪兽,怪兽总数达到251只。
- 新增了86个新技能,技能总数达到251个。
- 新增钢、恶、???三种属性。
- 小磁怪与三磁怪的属性由纯电变更为电+钢。
- 技能属性改变:
- 属性相克表改变:
- 毒对虫的伤害由翻倍变为正常。
- 虫对毒的伤害由翻倍变为减半。
- 虫对鬼的伤害由正常变为减半。
- 鬼对超的伤害由无效变为翻倍。
- 冰对火的伤害由正常变为减半。
- 首次出现拥有不同形态的怪兽未知图腾。
- 闪光怪兽系统出现。
- 口袋病毒系统出现。
- 天气要素出现。
- 完善的亲密度系统出现。
- 怪兽出现性别差异。
- 生蛋系统出现。
- 怪兽的特殊能力值被详细分为特攻与特防。
- 怪兽可以在对战中携带道具。
- 全地图游走的怪兽