烧伤状态

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烧伤(やけど,Burn)是口袋妖怪中的异常状态之一。

效果

烧伤状态的精灵使用物理攻击造成的伤害减半,每回合结束时损失HP最大值的1/8。
根性特性的精灵烧伤时不会受到攻击减半的效果,且攻击再提高50%。
热暴走特性的精灵烧伤时特殊技能的威力提高50%。
属性、水之掩护特性的怪兽能够防止被施加烧伤状态。
魔法守护特性的精灵在烧伤状态下不会损失HP。

会造成烧伤状态的技能

技能 属性 类型 威力 命中 PP 期待几率
三角攻击 80 100 10 20%几率随机令目标麻痹、烧伤或冰冻。 6.67%
大字火 120 85 5 10%几率令目标烧伤。 8.5%
热风 100 90 10 10%几率令目标烧伤。 9%
火花踢 85 90 10 10%几率令目标烧伤。 9%
火之牙 65 95 15 10%几率令目标烧伤。10%几率令目标害怕。 9.5%
火焰拳 75 100 15 10%几率令目标烧伤。 10%
火苗 40 100 25 10%几率令目标烧伤。 10%
火焰放射 95 100 15 10%几率令目标烧伤。 10%
火焰驱进 120 100 15 10%几率令目标烧伤。伤害反弹33%。 10%
火焰车 60 100 25 10%几率令目标烧伤。 10%
青色火焰 130 85 5 20%几率令目标烧伤。 17%
冰冷闪光 140 90 5 30%几率令目标烧伤。 27%
喷烟 80 100 15 30%几率令目标烧伤。 30%
沸水 80 100 15 30%几率令目标烧伤。 30%
火焰弹 100 100 5 30%几率令目标烧伤。 30%
神圣火焰 100 95 5 50%几率令目标烧伤。 47.5%
炼狱 100 50 5 100%几率令目标烧伤。 50%
鬼火 -- 75 15 令目标烧伤。 75%
投掷 -- 100 10 效果视携带道具决定。携带火焰珠时令目标烧伤。 100%

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