中文 |
日文 |
英文 |
效果
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恶臭 |
あくしゅう |
Stench |
造成技能伤害时一定几率令对手害怕。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
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降雨 |
あめふらし |
Drizzle |
在战斗中出场时天气变为下雨。
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加速 |
かそく |
Speed Boost |
在战斗中每回合结束时速度上升一级。
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战斗盔甲 |
カブトアーマー |
Battle Armor |
不会被对方的攻击击中要害。
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坚硬 |
がんじょう |
Sturdy |
不会受到一击必杀技的效果,此外,HP全满时即使受到一击致命攻击,也能留下最后的体力。
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潮湿 |
しめりけ |
Damp |
出战中,自爆与大爆炸技能不能使用,并且引爆特性也不会发动。
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柔软 |
じゅうなん |
Limber |
在战斗中不会被麻痹。
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沙隐 |
すながくれ |
Sand Veil |
天气为沙暴时,回避率加倍,并且不会受到沙暴伤害。排在队伍首位时,沙暴天气下不容易遇到野生精灵。
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静电 |
せいでんき |
Static |
受到接触攻击时,有几率令攻击方麻痹。排在队伍首位时,容易遇到电系精灵。
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蓄电 |
ちくでん |
Volt Absorb |
使电系技能伤害无效,同时回复体力。
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贮水 |
ちょすい |
Water Absorb |
使水系技能伤害无效,同时回复体力。
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钝感 |
どんかん |
Oblivious |
战斗中不会被魅惑。
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无天气 |
ノーてんき |
Cloud Nine |
出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
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复眼 |
ふくがん |
Compoundeyes |
提高技能的命中率。排在队伍首位时,容易遇到携带道具的野生精灵。
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不眠 |
ふみん |
Insomnia |
战斗中不会睡眠。
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变色 |
へんしょく |
Color Change |
受到对方的技能时,自己的属性变为与所受技能属性相同。
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免疫 |
めんえき |
Immunity |
战斗中不会中毒。
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引火 |
もらいび |
Flash Fire |
使受到的火系技能无效化,同时自己使用的火系技能伤害提高。
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鳞粉 |
りんぷん |
Shield Dust |
不会受到对方技能的追加效果。
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自我中心 |
マイペース |
Own Tempo |
战斗中不会混乱。
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吸盘 |
きゅうばん |
Suction Cups |
无效化能把对手吹飞的技能。排在队伍首位时,容易用钓竿钓起精灵。
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威吓 |
いかく |
Intimidate |
在战斗中出场时,降低对方精灵的攻击能力。排在队伍首位时,不容易遇到低等级的野生精灵。
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踩影 |
かげふみ |
Shadow Tag |
令对方的精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
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鲨鱼皮 |
さめはだ |
Rough Skin |
受到接触攻击时,对攻击方造成伤害。
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奇异守护 |
ふしぎなまもり |
Wonder Guard |
除了效果显著的技能外,不会受到技能伤害。
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浮游 |
ふゆう |
Levitate |
不会受到地面系的技能伤害,唯一例外的技能是扔沙。
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孢子 |
ほうし |
Effect Spore |
受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒、麻痹或睡眠之一。
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同步率 |
シンクロ |
Synchronize |
被施加中毒、麻痹或烧伤时,令对方处于相同状态。排在队伍首位时,容易遇到性格相同的精灵。
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净体 |
クリアボディ |
Clear Body |
能力不会被对方的技能或特性降低。
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自然回复 |
しぜんかいふく |
Natural Cure |
从战斗中退场时,能治好异常状态。
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避雷针 |
ひらいしん |
Lightningrod |
使受到的电系技能无效化,同时自己的特攻能力提高。并且这个特性有吸引电系技能的效果。
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天之恩惠 |
てんのめぐみ |
Serene Grace |
攻击技能的追加效果容易发动。
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轻快 |
すいすい |
Swift Swim |
天气为雨天时,速度翻倍。
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叶绿素 |
ようりょくそ |
Chlorophyll |
阳光强烈时,速度翻倍。
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发光 |
はっこう |
Illuminate |
排在队伍首位时,容易遇到野生精灵。
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复制 |
トレース |
Trace |
在战斗中出场时,特性变为与对手一样。
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大力士 |
ちからもち |
Huge Power |
攻击翻倍。
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毒刺 |
どくのトゲ |
Poison Point |
受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒。
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精神力 |
せいしんりょく |
Inner Focus |
不会害怕。
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熔岩铠甲 |
マグマのよろい |
Magma Armor |
不会冰冻。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
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水之掩护 |
みずのベール |
Water Veil |
不会烧伤。
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磁力 |
じりょく |
Magnet Pull |
令钢系精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
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防音 |
ぼうおん |
Soundproof |
令用声音攻击的技能无效,对来自己方的技能也会无效化。
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接雨盘 |
あめうけざら |
Rain Dish |
天气为雨天时,每回合逐渐回复HP。
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起沙 |
すなおこし |
Sand Stream |
在战斗中出场时天气变为沙暴。
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压力 |
プレッシャー |
Pressure |
令对方使用技能的PP大幅减少。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
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厚脂肪 |
あついしぼう |
Thick Fat |
火与冰系技能威力减半。
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早起 |
はやおき |
Early Bird |
进入睡眠状态后比平时更容易醒。
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火焰之躯 |
ほのおのからだ |
Flame Body |
受到接触攻击时,有几率令攻击方烧伤。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
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逃足 |
にげあし |
Run Away |
在与野生精灵战斗中必定能逃跑。可以无视禁止对方逃跑的技能或特性效果。
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锐利目光 |
するどいめ |
Keen Eye |
战斗中命中率不会被降低。排在队伍首位时,不会遇到等级低的野生精灵。
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怪力钳 |
かいりきバサミ |
Hyper Cutter |
战斗中攻击不会被降低。
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拾取 |
ものひろい |
Pickup |
对方用过道具后,在当回合结束时,捡起来当成自己的携带道具。即使不参加战斗,也有几率捡起道具,精灵的等级越高,能捡到的东西越好。
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懒惰 |
なまけ |
Truant |
2回合内只能行动1次。
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紧张 |
はりきり |
Hustle |
攻击提高,相对的,命中率降低。
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魅惑身躯 |
メロメロボディ |
Cute Charm |
受到接触攻击时,有几率令攻击方着迷。排在队伍首位时,容易遇到性别不同的精灵。
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正极 |
プラス |
Plus |
与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
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负极 |
マイナス |
Minus |
与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
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气象台 |
てんきや |
Forecast |
这个特性的漂浮泡泡能随着天气改变属性。
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黏着 |
ねんちゃく |
Sticky Hold |
携带的道具不会被夺走。排在队伍首位时,容易用钓竿钓到精灵。
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蜕皮 |
だっぴ |
Shed Skin |
在战斗中有几率回复异常状态。
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根性 |
こんじょう |
Guts |
处于异常状态时攻击提高,并且这个效果能使烧伤的攻击减半无效。
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神秘鳞片 |
ふしぎなうろこ |
Marvel Scale |
处于异常状态时防御提高。
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毒液 |
ヘドロえき |
Liquid Ooze |
受到吸收体力的技能攻击时,令攻击方的体力减少所受伤害的一半。
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深绿 |
しんりょく |
Overgrow |
体力减少陷入危机时,草系技能的威力提高。
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猛火 |
もうか |
Blaze |
体力减少陷入危机时,火系技能的威力提高。
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激流 |
げきりゅう |
Torrent |
体力减少陷入危机时,水系技能的威力提高。
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虫之预感 |
むしのしらせ |
Swarm |
体力减少陷入危机时,虫系技能的威力提高。
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石脑 |
いしあたま |
Rock Head |
即使使用反作用力技能也不会受到反作用伤害。
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干旱 |
ひでり |
Drought |
在战斗中出场时,阳光变得强烈。
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蚁地狱 |
ありじごく |
Arena Trap |
令飞行属性或浮游特性之外的精灵不能逃跑与交换,但可以通过技能效果交换。
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干劲 |
やるき |
Vital Spirit |
战斗中不会睡眠。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
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白烟 |
しろいけむり |
White Smoke |
能力等级不会被对方的技能或特性降低。
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瑜珈之力 |
ヨガパワー |
Pure Power |
攻击翻倍。
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贝壳盔甲 |
シェルアーマー |
Shell Armor |
不会被对方的攻击击中要害。
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天气锁 |
エアロック |
Air Lock |
出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
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噪音 |
そうおん |
Cacophony |
(已作废)
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中文 |
日文 |
英文 |
效果
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蹒跚 |
ちどりあし |
Tangled Feet |
混乱状态下回避率提高。
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电引擎 |
でんきエンジン |
Motor Drive |
使受到的电系技能伤害无效化,同时自己的速度能力提高。
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斗争心 |
とうそうしん |
Rivalry |
对性别相同的对手技能威力提高,但是对性别不同的对手技能威力降低。
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不屈之心 |
ふくつのこころ |
Steadfast |
害怕时速度能力提高。
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雪隐 |
ゆきがくれ |
Snow Cloak |
天气为冰雹时,回避率提高。排在队伍首位时,冰雹天气下不容易遇到野生精灵。
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贪吃 |
くいしんぼう |
Gluttony |
体力降低到一半以下时,会吃掉携带的树果。
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怒穴 |
いかりのつぼ |
Anger Point |
被击中要害时,攻击能力提高到最大。
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轻身 |
かるわざ |
Unburden |
携带的道具消失时,速度翻倍。如果一开始就没有携带道具,效果不会发动。
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耐热 |
たいねつ |
Heatproof |
受到的火系技能伤害减半,但对烧伤伤害无效。
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单纯 |
たんじゅん |
Simple |
能力等级变化的效果翻倍。
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干燥肌肤 |
かんそうはだ |
Dry Skin |
受到水系技能或天气是雨天时回复体力,但受到火系技能或阳光强烈时会减少体力。
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下载 |
ダウンロード |
Download |
在战斗中出场时,比较对方的防御与特防,如果防御较低,攻击提高;如果特防较低,特攻提高。
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铁拳 |
てつのこぶし |
Iron Fist |
用拳头攻击的技能威力提高。
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毒疗 |
ポイズンヒール |
Poison Heal |
中毒时每回合逐渐回复体力。
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适应力 |
てきおうりょく |
Adaptability |
使用与自己属性相同的技能时,增加更高的伤害。
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技能连锁 |
スキルリンク |
Skill Link |
使用连续攻击技时,攻击次数必定最大。
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湿润身躯 |
うるおいボディ |
Hydration |
天气为雨天时,每回合回复异常状态。
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太阳力量 |
サンパワー |
Solar Power |
阳光强烈时,特攻提高,但相对的每回合体力减少。
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早足 |
はやあし |
Quick Feet |
处于异常状态时,速度提高,并且麻痹的速度降低效果无效。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
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普通皮肤 |
ノーマルスキン |
Normalize |
使用的技能全部变为普通属性。
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狙击手 |
スナイパー |
Sniper |
攻击击中要害时,造成更多的伤害。
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魔法守护 |
マジックガード |
Magic Guard |
不会受到对方攻击以外的伤害。
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无防御 |
ノーガード |
No Guard |
在战斗中,双方攻击必定能命中。排在队伍首位时,容易遇到野生精灵。
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后出 |
あとだし |
Stall |
无视速度必定后攻。
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技师 |
テクニシャン |
Technician |
可以提高低威力技能的威力。
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绿叶守护 |
リーフガード |
Leaf Guard |
阳光强烈时不会处于异常状态。
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不器用 |
ぶきよう |
Klutz |
不会发动携带道具的效果。
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破格 |
かたやぶり |
Mold Breaker |
无视对方特性作出攻击。
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强运 |
きょううん |
Super Luck |
技能容易击中要害。
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引爆 |
ゆうばく |
Aftermath |
受到接触攻击濒死时,对对方造成伤害。
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危险预知 |
きけんよち |
Anticipation |
如果对方拥有对自己效果显著的技能时会战栗地说明。对于一击必杀技与自爆、大爆炸也会说明。
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预知梦 |
よちむ |
Forewarn |
参加战斗时会说明对方习得的一个技能,优先说明威力高的技能。
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天然 |
てんねん |
Unaware |
无视能力等级变化进行战斗,但是不能无视速度等级变化。
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有色眼镜 |
いろめがね |
Tinted Lens |
使用效果一般的技能时,造成的伤害翻倍。
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过滤器 |
フィルター |
Filter |
受到对方效果显著的技能时,伤害减少。
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缓慢启动 |
スロースタート |
Slow Start |
进入战斗的5回合之内攻击与速度降低至一半。
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胆气 |
きもったま |
Scrappy |
普通属性与格斗属性的技能能击中幽灵属性的精灵。
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引水 |
よびみず |
Storm Drain |
无效化受到的水系技能,同时自己的特攻能力提高。
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寒冰身躯 |
アイスボディ |
Ice Body |
天气为冰雹时,每回合逐渐回复体力。
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坚岩 |
ハードロック |
Solid Rock |
受到对方效果显著的技能时,伤害减少。
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降雪 |
ゆきふらし |
Snow Warning |
进入战斗时天气变为冰雹。
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集蜜 |
みつあつめ |
Honey Gather |
战斗结束时,偶尔能捡到甜蜜,精灵等级越高越容易捡到。
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洞察 |
おみとおし |
Frisk |
如果对方携带道具,会说明携带的道具。
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舍身 |
すてみ |
Reckless |
使用有反作用力的技能攻击时,技能的威力提高,对未命中会受到伤害的技能也会发动。
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多重属性 |
マルチタイプ |
Multitype |
这个特性的阿尔宙斯携带石板时,会根据不同的石板变成对应的属性。
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花之礼物 |
フラワーギフト |
Flower Gift |
这个特性的樱花儿在阳光强烈时会改变形态,攻击与特防的能力提高,对队友也有效。
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梦魇 |
ナイトメア |
Bad Dreams |
每回合减少睡眠状态的对手的体力。
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中文 |
日文 |
英文 |
效果
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偷盗恶习 |
わるいてぐせ |
Pickpocket |
受到接触攻击时,夺取攻击方的道具。
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全力攻击 |
ちからずく |
Sheer Force |
技能威力提高,相对的不会发动追加效果。
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性情乖僻 |
あまのじゃく |
Contrary |
能力等级变化逆转,提高的变成降低,降低的变成提高。
|
紧张感 |
きんちょうかん |
Unnerve |
战斗中对方不能使用树果。
|
不服输 |
まけんき |
Defiant |
能力被对方降低时,攻击能力大幅提高,自己降低能力时不会发动。
|
懦弱 |
よわき |
Defeatist |
体力降低到一半以下时,攻击与特攻降低。
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诅咒身躯 |
のろわれボディ |
Cursed Body |
受到对方的攻击时,对该技能施加束缚状态。
|
治愈之心 |
いやしのこころ |
Healer |
能治疗参加战斗的同伴的异常状态,不能回复自己。
|
队友守护 |
フレンドガード |
Friend Guard |
减少参加战斗的同伴受到的伤害,不能减少自己受到的伤害。
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破碎铠甲 |
くだけるよろい |
Weak Armor |
受到物理攻击时,防御能力降低,攻击能力提高。
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重金属 |
ヘヴィメタル |
Heavy Metal |
自己的体重翻倍。
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轻金属 |
ライトメタル |
Light Metal |
自己的体重减半。
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多重鳞片 |
マルチスケイル |
Multiscale |
体力全满时,受到的伤害减少。
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毒暴走 |
どくぼうそう |
Toxic Boost |
中毒时攻击提高。
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热暴走 |
ねつぼうそう |
Flare Boost |
烧伤时特攻提高。
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收获 |
しゅうかく |
Harvest |
有几率回收自己使用过的树果,阳光强烈时必定回收。
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超感知觉 |
テレパシー |
Telepathy |
读取同伴的行动,防止自相残杀。
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心意不定 |
ムラっけ |
Moody |
回合结束时,一项能力大幅提高,一项能力降低。
|
防尘 |
ぼうじん |
Overcoat |
不会受到天气伤害。
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毒手 |
どくしゅ |
Poison Touch |
受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒。
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再生力 |
さいせいりょく |
Regenerator |
从战斗中退场时,能回复体力。
|
胸甲 |
はとむね |
Big Pecks |
防御能力等级不会被对方降低。
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挖沙 |
すなかき |
Sand Rush |
天气为沙暴时,速度翻倍,并且不会受到沙暴伤害。
|
奇迹皮肤 |
ミラクルスキン |
Wonder Skin |
对变化技能的回避率翻倍,自己对自己使用的变化技能不会发动。
|
分析 |
アナライズ |
Analytic |
如果最后一个攻击,技能威力提高。
|
幻影 |
イリュージョン |
Illusion |
变成队伍中最后一只精灵出战,受到攻击就会变回原来的样子。
|
替代物 |
かわりもの |
Imposter |
在战斗中出场时,变为与对方精灵相同的样子,技能与一部分能力也一样。
|
穿透 |
すりぬけ |
Infiltrator |
无视对方放出的墙壁效果作出攻击。
|
木乃伊 |
ミイラ |
Mummy |
受到解除攻击时,令对方的特性变为木乃伊。
|
自信过剩 |
じしんかじょう |
Moxie |
击倒对手时,攻击能力提高。
|
正义之心 |
せいぎのこころ |
Justified |
受到恶系技能攻击时,攻击能力提高。
|
颤抖 |
びびり |
Rattled |
受到幽灵、虫或恶系技能攻击时,速度能力提高。
|
魔法反射 |
マジックミラー |
Magic Bounce |
将对方使用的变化技能原封不动反弹回去。
|
食草 |
そうしょく |
Sap Sipper |
受到草系技能时攻击能力提高,并且技能效果与伤害无效。
|
恶作剧之心 |
いたずらごころ |
Prankster |
可以先制发出变化技能。
|
沙之力量 |
すなのちから |
Sand Force |
天气为沙暴时,地面、岩与钢系技能威力提高。
|
铁棘 |
てつのトゲ |
Iron Barbs |
受到接触攻击时,对攻击方造成伤害。
|
不倒翁模式 |
ダルマモード |
Zen Mode |
达摩狒狒的体力在一半以下时,会变为达摩模式。
|
胜利之星 |
しょうりのほし |
Victory Star |
自己与己方精灵的技能命中率提高。
|
涡轮火花 |
ターボブレイズ |
Turboblaze |
无视对方特性作出攻击。
|
垓级电压 |
テラボルテージ |
Teravolt |
无视对方特性作出攻击。
|
中文 |
日文 |
英文 |
效果
|
芳香掩护 |
アロマベール |
Aroma Veil |
己方所有精灵不会受到精神系技能影响。
|
光环破坏 |
オーラブレイク |
Aura Break |
使光环特性的效果反转。
|
亲子爱 |
おやこあい |
Parental Bond |
作出一次额外攻击。
|
坚硬之爪 |
かたいツメ |
Tough Claws |
接触攻击的威力提高。
|
争强好胜 |
かちき |
Competitive |
能力降低时特攻大幅提高。
|
强壮之颚 |
がんじょうあご |
Strong Jaw |
用牙使用的技能威力提高。
|
共生 |
きょうせい |
Symbiosis |
能将道具转交给队友。
|
绿草毛皮 |
くさのけがわ |
Grass Pelt |
在绿草场地上时防御提高。
|
甜蜜掩护 |
スイートベール |
Sweet Veil |
防止己方精灵进入睡眠状态。
|
天空皮肤 |
スカイスキン |
Aerilate |
使用普通技能变为飞行系,且技能威力提升30%。
|
黑暗光环 |
ダークオーラ |
Dark Aura |
场上所有精灵的恶系技能威力提高。
|
黏滑 |
ぬめぬめ |
Gooey |
受到接触攻击时降低攻击方速度。
|
战姿切换 |
バトルスイッチ |
Stance Change |
ギルガルド使用攻击技时变为剑形态,使用王者之盾时变为盾形态。
|
疾风之翼 |
はやてのつばさ |
Gale Wings |
飞行系技能必定先制。
|
毛皮外衣 |
ファーコート |
Fur Coat |
受到物理技能的伤害减半。
|
妖精光环 |
フェアリーオーラ |
Fairy Aura |
场上所有精灵的妖精系技能威力提高。
|
妖精皮肤 |
フェアリースキン |
Pixilate |
使用普通技能变为妖精系,且技能威力提升30%。
|
鲜花掩护 |
フラワーベール |
Flower Veil |
己方场上草系精灵不会受到能力弱化。
|
冰冻皮肤 |
フリーズスキン |
Refrigerate |
使用普通技能变为冰系,且技能威力提升30%。
|
变幻自在 |
へんげんじざい |
Protean |
使用技能前自身变为与技能相同的属性。
|
防弹 |
ぼうだん |
Bulletproof |
无视弹与爆弹系技能。
|
颊囊 |
ほおぶくろ |
Cheek Pouch |
对战中食用树果会额外回复HP。
|
魔术师 |
マジシャン |
Magician |
攻击目标时获得目标道具。
|
超强炮台 |
メガランチャー |
Mega Launcher |
波动系技能的威力提高50%。
|