干旱
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干旱(ひでり、Drought)是特性之一。
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战斗效果
至第五世代
- 干旱特性的精灵出场时,天气变为永久晴天。
- 由特性引发的天气效果将一直持续,直到被另一种天气改变或战斗结束。
- 如果干旱特性的精灵出场时,场上存在由祈雨引发的暂时性天气,降雨会发动并把天气变为永久性天气。
- 改变不同天气的精灵同时出场时,速度最快的精灵先发动特性,之后速度慢的精灵发动特性,将原有天气覆盖。
- 当精灵获得降雨特性时,特性会发动一次。
第六世代起
- 干旱特性的精灵出场时,天气变为晴天,持续5回合。如果干旱特性的精灵携带炽热岩石,持续时间延长至8回合。
- 如果干旱特性的精灵出场时已经是晴天,干旱特性不会发动。
- 改变不同天气的精灵同时出场时,速度最快的精灵先发动特性,之后速度慢的精灵发动特性,将原有天气覆盖。
- 当精灵获得干旱特性时,特性会发动一次。
拥有该特性的精灵
编号 | 精灵 | 属性 | 特性 | 隐藏特性 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 | ||
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#006 | 超强喷火龙Y | 火飞 | 干旱 | 干旱 | 78 | 104 | 78 | 159 | 115 | 100 | 634 | ||
#037 | 六尾 | 火 | 引火 | 干旱 | 38 | 41 | 40 | 50 | 65 | 65 | 299 | ||
#038 | 九尾 | 火 | 引火 | 干旱 | 73 | 76 | 75 | 81 | 100 | 100 | 505 | ||
#383 | 固拉多 | 地 | 干旱 | 100 | 150 | 140 | 100 | 90 | 90 | 670 |
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