反击(技能)

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反击
カウンター Counter
将受到的物理攻击双倍返还给对手。
技能参数
属性 格斗
类型 物理
威力 变动
命中 100
PP 20
优先度 -5
目标 自身待机
判定
接触攻击
可被保护/见切

反击(カウンター,Counter)是格斗属性技能,首次出现于第一世代的游戏中。

反击在第一世代的游戏中是技能机器18

反击在口袋妖怪 火红·叶绿中是教学技能

反击在口袋妖怪 绿宝石中是教学技能

目录

战斗效果

当回合内最后一次受到的物理技能伤害双倍施加给攻击方。
如果先受到物理攻击再受到特殊攻击,将会返还最后一次物理攻击的伤害给攻击方。
如果最后一次物理攻击是来自队友,反击将会失败。
如果攻击方在场,伤害返还给攻击方,否则伤害返还给攻击方原所在位置的精灵。
连续攻击技只返还最后一次攻击的伤害。
精神冲击精神破坏神秘之剑无效。
反击会触发斗之宝石,但不会额外增加伤害。

版本历史

第一世代
将当回合受到的普通格斗属性的技能伤害双倍返还攻击方。
系有效。
优先度:-1(反击是第一世代中唯一一个优先度为负数的技能,必定后出。此情况与电光石火类似,后者是第一世代唯一一个优先度为正数(+1)的技能,必定先出。)
摇手指随机抽到的反击必然打不中目标。
第二世代
将受到的物理伤害双倍返还攻击方。
不再对系有效。
第三世代
优先度:-1→-5

习得精灵

升级

编号 精灵 R G B YG S CRu Sa Em FR LGDi Pe Pt HG SS B W B2 W2
#107 107 艾比郎 53 50 50 51 61
#185 185 胡说树          33
#202 202 果然翁   1 1 1 1
#214 214 赫拉克罗斯   27 30 25 2519
#237 237 柯波郎   31 31 28 28
#286 286 斗笠菇     28 25 25
#287 287 懒人翁     37 37 43
#288 288 过动猿     37 37 37
#289 289 请假王     37 37 43
#360 360 小果然     15 15 15
#386 386 代欧奇希斯
防御形态
      97 97
#447 447 利欧路       6 6
#448 448 路卡利欧       6 6
#539 539 打击鬼         21

技能机器与技能教学

主条目:反击(技能)/技能机器与技能教学

遗传

编号 精灵 生蛋分组 G S CRu Sa Em FR LGDi Pe Pt HG SS B W B2 W2
#004 004 小火龙 怪兽      
#019 019 小拉达 陆上
#027 027 穿山鼠 陆上
#029 029 尼多兰 怪兽陆上
#032 032 尼多郎 怪兽陆上
#046 046 派拉斯 植物
#056 056 猴怪 陆上
#066 066 腕力 人形  
#111 111 铁甲犀牛 怪兽陆上
#113 113 吉利蛋 妖精    
#115 115 袋龙 怪兽  
#123 123 飞天螳螂
#143 143 卡比兽 怪兽      
#152 152 菊草叶 怪兽植物
#190 190 长尾怪手 陆上
#194 194 乌波 水中1陆上    
#204 204 榛果球  
#207 207 天蝎
#215 215 狃拉 陆上
#216 216 熊宝宝 陆上
#228 228 戴鲁比 陆上
#231 231 小小象 陆上  
#236 236 巴尔郎 未发现    
#255 255 火稚鸡 陆上  
#258 258 水跃鱼 怪兽水中1    
#270 270 莲叶童子 水中1植物      
#296 296 幕下力士 人形  
#331 331 沙漠奈亚 植物人形  
#335 335 猫鼬斩 陆上  
#390 390 小火焰猴 陆上人形    
#410 410 盾甲龙 怪兽      
#422 422 无壳海牛 水中1不定形    
#440 440 好运蛋 未发现    
#446 446 小卡比兽 未发现      
#453 453 不良蛙 人形      
#532 532 搬运小匠 人形      
#551 551 黑眼鳄 陆上      
#557 557 石居蟹 矿物      
#559 559 滑头小子 陆上      
#570 570 索罗亚 陆上      
#588 588 盖盖虫      
#610 610 牙牙 怪兽      

梦境世界

编号 怪兽 区域 梦境点数
Small032.png 032 尼多郎 小小的森林 0
Small111.png 111 铁甲犀牛 凹凸的山 0
Small115.png 115 袋龙 小小的森林 0

最终形态一览

主条目:反击(技能)/最终形态

其它游戏

华丽大赛

反击
华丽大赛
属性 强壮 吸引力
20
♥♥♡♡
♡♡♡♡
妨碍
0
♡♡♡♡
♡♡♡♡
当回合即使被其它精灵惊吓,也能忍耐一次。
组合技
挑拨 ♥♥♡♡
♡♡♡♡
♡♡♡♡
♡♡♡♡
反击
反击
超级华丽大赛
属性 强壮 吸引力 ♥♥♡♡♡♡
最后一位表演时得到的基础评价翻倍。

不可思议的迷宫

反击
赤之救助队青之救助队
属性 命中 125, 100 威力 -
PP 17 范围 自己
会心几率 - AI使用条件 正面有敌人时
不会被魔装反射 不会被抢夺 不依靠嘴巴发动 对冰冻怪兽无效 会被挑拨
自己进入反击状态,将来自敌人的物理攻击技能或攻击伤害返还给对手。
反击
时之探险队暗之探险队空之探险队
属性 命中 125, 100 必中
类型 变化 威力
- 0
没有伤害
PP 17 范围 自己
会心几率 - AI使用条件 正面有敌人时
不会被魔装反射 不会被抢夺 不依靠嘴巴发动 对冰冻怪兽无效 会被挑拨
自己进入反击状态,将来自敌人的物理攻击技能或攻击伤害返还给对手。

相关链接