拼命(技能)

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拼命
わるあがき Struggle
用尽PP时的最后挣扎攻击对手,自身也会受到少量伤害。
技能参数
属性 普通
类型 物理
威力 50
命中 --
PP 1
目标 单体
技能效果
自身损失最大HP的25%。
判定
接触攻击
可被保护/见切

拼命(わるあがき,Struggle)是普通属性技能,首次出现于第一世代的游戏中。

目录

战斗效果

技能命中后,攻击方损失最大HP的25%。
拼命无视属性相克。
没有任何精灵可以习得拼命,但所有精灵在没有技能可用时都将自动使用拼命。
多打时随机选择目标。
能击中奇异守护特性的PM。

版本历史

第一世代
威力:50
命中:100
PP:10(实际使用次数无限,即实际无限PP)
伤害反弹50%。
遵循属性相克规则,对系无效,对系×1/2。
第二世代
PP:10→1
伤害反弹25%。
第四世代
命中:100→必中
伤害反弹25%→自身损失25%最大HP

其它游戏

不可思议的迷宫

拼命
赤之救助队青之救助队
属性 命中 100, 100 威力 30
PP 1 范围 正面的敌人
会心几率 12 AI使用条件 正面有敌人时
不会被魔装反射 不会被抢夺 不依靠嘴巴发动 对冰冻怪兽无效 不会被挑拨
对敌方精灵造成伤害,但是自己会损失最大HP的1/4。
拼命
时之探险队暗之探险队空之探险队
属性 命中 100, 100 ★★★★★★★★
类型 变化 威力
30 30
★★★★★★★★
PP 1 范围 正面的敌人
会心几率 8 AI使用条件 正面有敌人时
不会被魔装反射 不会被抢夺 不依靠嘴巴发动 对冰冻怪兽无效 不会被挑拨
对敌方精灵造成伤害,但是自己会损失最大HP的1/4。

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