拼命 わるあがき Struggle
|
用尽PP时的最后挣扎攻击对手,自身也会受到少量伤害。
|
技能参数
|
属性 |
普通
|
类型 |
物理
|
威力 |
50
|
命中 |
--
|
PP |
1
|
目标 |
单体
|
技能效果
|
自身损失最大HP的25%。
|
判定
|
√ |
接触攻击
|
√ |
可被保护/见切
|
拼命(わるあがき,Struggle)是普通属性的技能,首次出现于第一世代的游戏中。
战斗效果
- 技能命中后,攻击方损失最大HP的25%。
- 拼命无视属性相克。
- 没有任何精灵可以习得拼命,但所有精灵在没有技能可用时都将自动使用拼命。
- 多打时随机选择目标。
- 能击中奇异守护特性的PM。
版本历史
- 第一世代
- 威力:50
- 命中:100
- PP:10(实际使用次数无限,即实际无限PP)
- 伤害反弹50%。
- 遵循属性相克规则,对鬼系无效,对岩系×1/2。
- 第二世代
- PP:10→1
- 伤害反弹25%。
- 第四世代
- 命中:100→必中
- 伤害反弹25%→自身损失25%最大HP
其它游戏
|
赤之救助队青之救助队
|
属性
|
普
|
命中
|
100, 100
|
威力
|
30
|
PP
|
1
|
范围
|
正面的敌人
|
会心几率
|
12
|
AI使用条件
|
正面有敌人时
|
不会被魔装反射
|
不会被抢夺
|
不依靠嘴巴发动
|
对冰冻怪兽无效
|
不会被挑拨
|
|
对敌方精灵造成伤害,但是自己会损失最大HP的1/4。
|
|
|
时之探险队暗之探险队空之探险队
|
属性
|
普
|
命中
|
100, 100
|
★★★★★★★★
|
类型
|
变化
|
威力
|
|
★★★★★★★★
|
PP
|
1
|
范围
|
正面的敌人
|
会心几率
|
8
|
AI使用条件
|
正面有敌人时
|
不会被魔装反射
|
不会被抢夺
|
不依靠嘴巴发动
|
对冰冻怪兽无效
|
不会被挑拨
|
|
对敌方精灵造成伤害,但是自己会损失最大HP的1/4。
|
|
相关链接