卡片游戏:伤害
来自口袋百科
伤害(ダメージ、Damage)是口袋妖怪卡片游戏中使用技能对对方怪兽造成HP损失的量。
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概述
- 伤害数字必定为整10。
伤害计算流程
攻击方的伤害计算
- 在攻击方的伤害计算过程中,如果任何一个步骤计算出的结果是0,则结束伤害计算流程。
计算基础伤害
- 由技能的伤害数字与说明,计算出基础伤害。
计算攻击方伤害修正
- 计算攻击方身上的效果,如果己方场上的特殊体质,或是攻击方携带的训练卡生效,都是视为施加在攻击方身上的效果,如“伤害加深”、“恶能量”、“放晴”(「dSF-014 樱桃花」)等。
防御方的伤害计算
- 在防御方的伤害计算过程中,即使任何一个步骤计算出的结果是0,也要继续进行下一个步骤。
计算弱点
- 如果攻击方的怪兽属性与防御方弱点相同,则进行弱点计算。如果弱点右边有标注修正数字(+10~+30、×2),以该数字进行追加或翻倍伤害;没有标注数字则按翻倍计算。
- 如果防御方带有多个弱点,且攻击方怪兽带有多个属性,每个属性都要分别计算一次,双属性的怪兽遇到双弱点的怪兽,有可能得到4倍修正。
- 弱点与抵抗力的判定依据是攻击方的怪兽属性,而不是技能需求的属性。
- ·不对后场怪兽进行弱点与抵抗力计算。
计算抵抗力
- 抵抗力的计算与弱点相同。
- 如果抵抗力旁没有标注修正数字,按-30进行计算。
计算防御方伤害修正
- 所有影响防御方受到伤害的效果都将在这一步进行计算,所得结果小于0的按0计算。