ポケパルレ

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Screenshot XY - Pokemon Amie.png

口袋密友(ポケパルレ、Pokémon-Amie)是口袋妖怪 X·Y新增的系统,通过3DS的触摸屏,与队伍中的精灵进行抚摸、喂食或玩耍等各种互动,增加与精灵之间的感情。感情越好的精灵在战斗中会越加活跃,发挥出躲避敌人的攻击、容易击中要害或自动解除异常状态等效果。

目录

概述

口袋密友在游戏开始时即开放,点击游戏下屏的左右箭头可以切换到口袋密友的界面。

数值

Screenshot XY - Pokemon Amie stats.png

在口袋密友中,精灵共有三个数值,分别是友谊、满腹与玩耍。每项数值由0到5个图标表示,在口袋密友的房间中选择交换精灵菜单可以查看。目前尚未发现口袋密友的数值与精灵自身的亲密度有直接关系。

  • 友谊(なかよし、Affection):与精灵互动的程度,通过玩耍增加。
  • 满腹(おなか、Fullness):喂精灵吃泡芙蕾的程度,精灵玩小游戏时消耗,口袋密友房间内的精灵的满腹度会随时间缓慢消耗。
  • 玩耍(あそび、Enjoyment):与精灵进行小游戏的程度,抚摸精灵时消耗。

随着友谊度提高,精灵在对野生精灵或普通NPC的战斗中会发挥出下列多种效果,这些效果在对战设施或联机对战中无效。

  • 战斗说明文出现不同变化。
  • 更容易击中要害
  • 有几率躲避掉对方的攻击。
  • 有几率自动解除异常状态
  • 有几率在受到致命攻击时留下1HP。
  • 命令阶段回头偷看训练家。
  • 战斗结束时可以抚摸精灵。
  • 战斗结束后获得更多的经验值

房间

Screenshot XY - Pokemon Amie visitors.png

口袋密友的主界面是一个可以容纳一只精灵的房间,房间的墙纸与家具可以自由配置。点击房间内的精灵,可以弹出改变房间配置、与精灵玩耍、更换精灵等选项。当玩家在地图上移动时,房间内的精灵会随着来回奔跑。

客人

联过网后,其他玩家的精灵会陆续不断地经过自己的家,并有几率入座(可能与精灵种类、家具、壁纸和泡芙蕾有关)。同一时间最多可以招待三个客人。

当聚齐三个客人后,他们会相互聊天,并在离开前给玩家留下一个礼物箱,打开后可能是泡芙蕾、壁纸或家具。如果放着礼物箱不管,新客人出现时,旧的礼物箱会移入房间内。房间内最多可以保存5个礼物箱,第六个礼物箱会在第七个出现时被覆盖。

如果房间内放置有泡芙蕾,客人会食用一次。每招待一组客人,泡芙蕾的体积会变小一圈,泡芙蕾的品质越高,可供食用的次数越多。

客人的对话以气泡图标表示,对话的契合程度从低到高分别是!。招待的泡芙蕾品质越好、客人的友谊度越高,或客人相同属性越多,对话的气氛会越活跃,最终留下的礼物品质会越好。

从每组客人出现到收到礼物箱的时间约为1分钟,如果下屏显示的不是房间画面,或正在与NPC对话,房间的时间会暂停。

家具

玩耍

点击房间内的精灵,选择“玩耍”,可以与精灵进行互动,精灵的三项数值会随着与精灵玩耍而改变。 如果玩耍过程中精灵很高兴的话,玩耍结束后将有机会获得壁纸或家具

抚摸

Screenshot XY - Pokemon Amie petting.png

用触摸笔在精灵身上来回滑动可以抚摸精灵,精灵被抚摸时会露出舒适的表情。按住触摸屏持续抚摸一段时间后,精灵会做出开心的动作,此时如果精灵的玩耍度大于0,精灵头顶冒出爱心,消耗部分玩耍度并增加友谊度;如果玩耍度为0,精灵头顶冒出音符,友谊度不增加。

大部分精灵都有特别喜欢或不喜欢被触碰的部位,抚摸喜欢的部位时,精灵表现得特别开心,抚摸错误的部位时,精灵会露出讨厌的脸色。如果在抚摸过程中触碰到错误的部位,精灵会生气并终止触摸。

一小部分精灵,如皮卡丘等,在触碰时会与玩家进行击掌。

触碰精灵周围的背景,精灵的目光会随着触摸笔的位置移动。

喂食

Screenshot XY - Pokemon Amie feeding.png

点击左上角的泡芙蕾按钮,展开泡芙蕾窗口,拖动一个泡芙蕾移动到精灵嘴巴上,喂精灵食用,泡芙蕾可以增加精灵的饱食度与友谊度。

喂食泡芙蕾需要持续按住触摸屏,松开手的话泡芙蕾会向下掉。拖出泡芙蕾后,在未被精灵咬到之前,可以拖到泡芙蕾按钮上放回。

拖动泡芙蕾,精灵的目光会随着泡芙蕾移动。如果拿着泡芙蕾一直不喂给精灵,有的精灵会催促玩家。将泡芙蕾放开、或快速向画面外甩出,精灵会看着泡芙蕾被丢出直到落地,并露出伤心的表情,如果满腹度为0,精灵将特别生气。

有一部分在设定上不吃食物的精灵,如脱壳忍者等,不能进行喂食。

小游戏

带队伍中至少有3只精灵时,点击右上角的小游戏按钮,可以与精灵一起玩三种小游戏,进行小游戏会消耗满腹度并增加玩耍度。参加的另外2只精灵从队伍中随机选择,参加的精灵都能提升玩耍度。

三种小游戏各有简单、普通、困难与无限四种难度,完成小游戏可以得到泡芙蕾作为奖品,游戏难度越高,玩家得分越高/耗时越低,得到的泡芙蕾数量与品质越好。

面部识别

Screenshot XY - Pokemon Amie face.png

玩耍模式会自动启用面部识别系统,在明亮的环境下使头部位于3DS内摄像头前方30厘米左右,当面部识别成功时,下屏左下角会出现人脸图标,同时镜头拉近到精灵上半身特写。在这个状态下,精灵会模仿玩家的歪头、闭眼、张嘴等动作。

经过一会儿之后,画面上会出现动作提示,如开怀大笑、亲吻、瞪圆眼睛等,按要求做出指定表情,精灵会很开心,完成5个一组的表情的话,精灵的友谊度提高。

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