随机战
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随机战(Random Matchup、Wi-Fiランダムマッチ)是自口袋妖怪 黑·白起出现的一种对战模式。
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概述
规则
- 玩家必须携带6只编号不重复的怪兽参战。
- 怪兽可以不携带道具,但不能携带相同的道具。
- 任何高于50级的怪兽将被调整为50级,低于50级的怪兽保持原等级。
- 怪兽的昵称将无效化。
- 选择怪兽的限制时间为90秒,每回合操作的限制时间为3分钟(单打对战为2分钟),每场比赛的上限时间为60分钟。超过操作限制时间时,系统随机选择怪兽与使用技能。超过比赛的上限时间时,依次根据双方剩余未濒死怪兽的数量、剩余怪兽的剩余HP百分比之和、剩余怪兽的HP之和决定胜负。
- 当有一方选择认输的时候比赛立即结束,判定另一方赢。如果双方同时选择认输,那么将按照上方的判定决定胜负。
- 禁止携带以下怪兽参加随机战:
超梦 | 梦幻 | ||||||
洛奇亚 | 凤王 | 雪拉比 | |||||
盖欧卡 | 固拉多 | 裂空座 | 基拉祈 | 代欧奇希斯 | |||
聒噪鸟 | |||||||
帝牙卢卡 | 帕路奇犽 | 骑拉帝纳 | 霏欧纳 | 玛纳霏 | 达克莱伊 | 洁咪 | 阿尔宙斯 |
比克提尼 | 捷克罗姆 | 雷希拉姆 | キュレム | ケルディオ | メロエッタ | ゲノセクト |
- 升级。
- 技能机器/秘传机器。
- 遗传。
- 教学技能。
- 通过配信学会的特别技能。
对战模式
单打对战
- 玩家互相展示队伍后,选取3只怪兽进行单打对战。
双打对战
- 玩家互相展示队伍后,选取4只怪兽进行双打对战。
三打对战
- 玩家互相展示队伍后,选取6只怪兽进行三打对战。
转盘对战
- 玩家互相展示队伍后,选取6只怪兽进行转盘对战。
射击对战
- 玩家互相展示队伍后,选取3只怪兽,进行允许使用奇迹射击器的三打对战。
战绩模式
- 战绩模式分为自由对战与计分对战两种。
自由对战
- 可在任意情况下进行对战。仅记录胜场数与负场数。
计分对战
- 玩家必须在PGL上拥有与卡带对应的帐号才能使用的功能。
- 计分对战采用Elo等级分系统来评判玩家的实力。每位玩家在初始阶段拥有1500分,胜利后分数增加,失利后分数减少。击败分数较高的玩家时加分较多,输给分数较低的玩家时扣分较多。
其他
- 玩家可在比赛结束后保存战斗录像。
- 若在战斗中强制断线,比赛将强制结束,不分胜负,在自由对战模式下不影响胜场数与负场数,在计分模式下不影响分数。因此目前的随机战中有着大量的某方在败局已定的情况下断线的情况,造成了不良的影响。同时,发生了强制断线的比赛无法保存战斗录像。