钉子

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钉子(?,Entry Hazards)是以下3个技能的总称:

钉子的共通点

  • 一只怪兽在交换上场后会因为钉子而损失HP。
    • 魔法守护特性的怪兽不受钉子影响。
    • 钉子的发动时机在特性之前。一只怪兽因钉子的伤害而倒下时,不发动特性。
    • 使用治愈之愿新月之舞后换上的怪兽先受到再受到钉子
  • 钉子存在于一方场上时,该方在任何位置换上的怪兽都受到钉子的影响。
  • 高速旋转可扫除本方场上的钉子除雾可清除对方上场的钉子