超级口袋妖怪大乱斗 |
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平台 | 3DS |
对应世代 | 第五世代 |
类型 | ARPG |
游戏人数 | 1 |
制作 | 有限会社アンブレラ |
生产 | 任天堂株式会社 |
销售 | 株式会社ポケモン |
发售日期 | 2011年8月11日 |
售价(日元) | ¥ 4800 |
CERO | A(全年龄) |
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发售日期 | 2011年10月24日 |
ESRB | E10+(10岁以上) |
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发售日期 | 2011年12月2日 |
PEGI | 7(7岁以上) |
超级口袋妖怪大乱斗(スーパーポケモンスクランブル、Pokémon Rumble Blast)是3DS平台上的首款口袋妖怪游戏。与前作『乱战!口袋妖怪大乱斗』相同,玩家控制玩具怪兽,与大量的玩具怪兽进行战斗,直到打败所有的怪兽获得胜利。
概述
- 与前作纯战斗性质的乱战!口袋妖怪大乱斗不同,本作增加了主线剧情。
- 646只精灵全部登场并且全部可以加入。
要素
称号
- 主条目:/称号
- 从第三章开始,加入的精灵有几率带有称号。称号可以提高精灵的各种能力。
- 部分称号后有可能带有“✚”或“✚✚”的标志,✚的数量越多,称号提升的效果越大。
- 从第五章后出现带有✚的称号,通关后开始出现带有✚✚的称号。
- 精灵倒地时带有蓝色齿轮代表带有称号,带有粉红色精密齿轮代表带有附带“✚”或“✚✚”的称号,或是稀有称号。
密码
- 剧情进行到第二章后,与东之镇中的NPC食梦梦对话,输入官方公布的密码,食梦梦会告诉玩家在哪个关卡上出现了新的精灵。
- 在地图上就能与该精灵战斗,打败该精灵后必定会加入。
- 关于当前公布的所有密码请查看:/密码。
擦肩通信
- 主条目:/擦肩通信
- 开启擦肩通信后,根据擦肩通信的人数,特定地区会出现新的精灵。
技能扭蛋
- 技能扭蛋设置在各个城镇中,使用一次技能扭蛋需要支付玩具精灵强度乘以倍率的金钱,从该精灵可以学习的技能中随机获得一种。
- 可以抽到的技能强度不会超过技能扭蛋的限定等级。
- 技能扭蛋机有两种颜色,红色的扭蛋机抽到的技能等级随机,黄色的扭蛋机更容易抽到高级的技能。
城镇 |
技能强度 |
倍率
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玩具镇 |
★ |
4.5
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东之镇 |
★★ |
6.0
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西之镇 |
★★★ |
7.5
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西之镇 |
★★★ |
12.0
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北之镇 |
★★★★ |
9.0
|
塔之镇 |
★★★★ |
14.41
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技能贩卖机
- 主条目:/技能贩卖机。
- 在城镇中或部分区域的入口处可以遇到技能贩卖机,每个技能贩卖机只出售一种技能。
- 城镇中的技能贩卖机的价格是固定的,区域入口的技能贩卖机的价格取决于玩具精灵的强度。
技能教学
- 塔之镇的设施,准备多只学会某种技能的玩具精灵,可以将该技能教给另一只可以学会该技能的玩具精灵。
- 用于教学的玩具精灵将会消失。
- 教学所需的玩具精灵数量取决于不同的技能。
- 在技能教学结束后的自动存档完成时,退出游戏再重新进入,学会的技能还在,但已经消失的玩具精灵会重新出现。
与同伴分别
- 在城镇中,可以与已经加入的同伴分别。
- 分别后可以获得强度总和×30%的金钱。
- 一次性与七只相同种类的精灵分别,它们会将一只它们的进化型介绍给玩家。
- 如果七只精灵没有进化型,不会介绍。
- 进化型的强度在七只精灵的平均值左右,是否有称号随机取决。
- 如果七只精灵拥有分支进化,则会随机介绍一种。
- 如果七只精灵与它们的进化型都拥有多种形态,则进化型的形态在七只精灵的形态中随机选择。
- 不会获得正面形态的樱花儿与达摩模式的达摩狒狒。
- 不会获得玛娜霏。
世界等级
- 在世界之柱 上层部入口,通过支付金币,可以提升世界等级。
- 世界等级越高,游戏中出现的敌人就越强。
- 世界等级在通关时为1级,最多可以提升到10级。
- 将世界等级提升到10级总共需要金钱75,200,000。
世界等级 |
金钱
|
★1 |
-
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★2 |
1,000,000
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★3 |
1,200,000
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★4 |
1,400,000
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★5 |
1,600,000
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★6 |
2,000,000
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★7 |
3,000,000
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★8 |
5,000,000
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★9 |
10,000,000
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★1 |
50,000,000
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看不见的精灵
- 如果已经清理完周围的敌人,但还是播放战斗的BGM,说明周围存在看不见的精灵。
- 使用技能可以击中看不见的精灵,并且能追尾的技能也会自动追踪。
- 每次攻击看不见的精灵会出现金币,攻击第五次时精灵会出现,但马上逃走。
通关后出现的Boss
- 主条目:/Boss
战斗模式
大混战
- 主条目:/大混战。
团队对战
- 主条目:/团队对战。
突击对战
- 主条目:/突击对战。
世界
第一章
-
第二章
-
第三章
-
第四章
-
第五章
-
通关后
-
小知识
- 大范围攻击的怪兽作为敌人出现时,技能范围总是比玩家用的大上一点。比如精神干扰和亚空切断。
- 使用多段攻击技能的怪兽作为敌人或是团队战斗中为AI操作的队友时候,攻击会只有1段。
- 团队战斗中,AI操作的队友火力比玩家操作时强一些。但是出招间隔比较长。
- 团队战斗中,如果玩家操作的怪兽使用技能,那么AI操作的队友也会跟着使用A键技能,无论周围是否有敌人存在。
- 团队战斗中,发动高度集中模式后,被击败的AI队友会自动复活并且加入集中中。
- 团队战斗中,如果玩家操作的怪兽被击败,则可以操作未被击败的AI队友。站在倒下的队友身上1秒左右可以复活它并且拥有20%的HP。
- 区域,组队战的BOSS以及大乱斗中的劲敌怪兽是无法被变身或者素描的。
- 区域,组队战的BOSS免疫一击必杀技。
- 区域,组队战的BOSS和头目级敌方怪兽以及大乱斗中的劲敌怪兽对混乱,睡眠,麻痹,冰冻,移动不能,攻击不能等封锁行动的状态和攻防下降的异常状态有一定的抗性,但对中毒,烧伤,诅咒,寄生种子等持续掉血的状态并没有抗性。
- 就算是称号为“灵巧”的怪兽,使用大爆炸之后也会有一定的时间不能出招。
- 怪兽的移动速度是有上限的,上限约为6星。高速移动、岩切等提升速度的技能和在小镇里移动的速度加成不算在内。
备注
- 超级口袋妖怪大乱斗的原本预定发售日期为2011年7月28号,但受3DS降价计划影响,延期至8月11日发售。