超级口袋妖怪大乱斗

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超级口袋妖怪大乱斗
Super Pokemon Scramble Cover.png
平台3DS
对应世代第五世代
类型ARPG
游戏人数1
制作有限会社アンブレラ
生产任天堂株式会社
销售株式会社ポケモン
Flag JP.png 日本
发售日期2011年8月11日
售价(日元)¥ 4800
CEROA(全年龄)
Flag US.png 北美
发售日期2011年10月24日
ESRBE10+(10岁以上)
Flag EU.png 欧洲
发售日期2011年12月2日
PEGI7(7岁以上)

超级口袋妖怪大乱斗(スーパーポケモンスクランブル、Pokémon Rumble Blast)是3DS平台上的首款口袋妖怪游戏。与前作『乱战!口袋妖怪大乱斗』相同,玩家控制玩具怪兽,与大量的玩具怪兽进行战斗,直到打败所有的怪兽获得胜利。

目录

概述

  • 与前作纯战斗性质的乱战!口袋妖怪大乱斗不同,本作增加了主线剧情。
  • 646只精灵全部登场并且全部可以加入。

要素

称号

主条目:/称号
从第三章开始,加入的精灵有几率带有称号。称号可以提高精灵的各种能力。
部分称号后有可能带有“✚”或“✚✚”的标志,✚的数量越多,称号提升的效果越大。
从第五章后出现带有✚的称号,通关后开始出现带有✚✚的称号。
精灵倒地时带有蓝色齿轮代表带有称号,带有粉红色精密齿轮代表带有附带“✚”或“✚✚”的称号,或是稀有称号。

密码

剧情进行到第二章后,与东之镇中的NPC食梦梦对话,输入官方公布的密码,食梦梦会告诉玩家在哪个关卡上出现了新的精灵。
在地图上就能与该精灵战斗,打败该精灵后必定会加入。
关于当前公布的所有密码请查看:/密码

擦肩通信

主条目:/擦肩通信
开启擦肩通信后,根据擦肩通信的人数,特定地区会出现新的精灵。
人数 精灵 区域
2 No.480 由克希 2-1 林荫的水滨 湖之区域
5 No.481 艾姆利多 2-3 休息的水滨 湖之区域
10 No.482 亚克诺姆 2-4 闪耀的湖 湖之区域
20 No.489 霏欧纳 3-1 荒废的平原 海岸区域
No.490 玛纳霏
40 No.385 基拉祈 3-3 喷火山 塔之区域
60 No.251 雪拉比 4-2 常春的山谷 森林区域
80 No.151 梦幻 4-3 阳光的海滨 工厂区域
100 No.492 洁咪 陆地形态 世界之柱 地下二层 冰之区域
120 No.492S 洁咪 天空形态 世界之柱 地下一层 森林区域
150 No.494 比克提尼 世界之柱 地下二层 塔之区域

技能扭蛋

技能扭蛋设置在各个城镇中,使用一次技能扭蛋需要支付玩具精灵强度乘以倍率的金钱,从该精灵可以学习的技能中随机获得一种。
可以抽到的技能强度不会超过技能扭蛋的限定等级。
技能扭蛋机有两种颜色,红色的扭蛋机抽到的技能等级随机,黄色的扭蛋机更容易抽到高级的技能。
城镇 技能强度 倍率
玩具镇 4.5
东之镇 ★★ 6.0
西之镇 ★★★ 7.5
西之镇 ★★★ 12.0
北之镇 ★★★★ 9.0
塔之镇 ★★★★ 14.41

技能贩卖机

主条目:/技能贩卖机
在城镇中或部分区域的入口处可以遇到技能贩卖机,每个技能贩卖机只出售一种技能。
城镇中的技能贩卖机的价格是固定的,区域入口的技能贩卖机的价格取决于玩具精灵的强度。

技能教学

塔之镇的设施,准备多只学会某种技能的玩具精灵,可以将该技能教给另一只可以学会该技能的玩具精灵。
用于教学的玩具精灵将会消失。
教学所需的玩具精灵数量取决于不同的技能。
在技能教学结束后的自动存档完成时,退出游戏再重新进入,学会的技能还在,但已经消失的玩具精灵会重新出现。

与同伴分别

在城镇中,可以与已经加入的同伴分别。
分别后可以获得强度总和×30%的金钱。
一次性与七只相同种类的精灵分别,它们会将一只它们的进化型介绍给玩家。
如果七只精灵没有进化型,不会介绍。
进化型的强度在七只精灵的平均值左右,是否有称号随机取决。
如果七只精灵拥有分支进化,则会随机介绍一种。
如果七只精灵与它们的进化型都拥有多种形态,则进化型的形态在七只精灵的形态中随机选择。
不会获得正面形态的樱花儿达摩模式达摩狒狒
不会获得玛娜霏

世界等级

世界之柱 上层部入口,通过支付金币,可以提升世界等级。
世界等级越高,游戏中出现的敌人就越强。
世界等级在通关时为1级,最多可以提升到10级。
将世界等级提升到10级总共需要金钱75,200,000。
世界等级 金钱
★1 -
★2 1,000,000
★3 1,200,000
★4 1,400,000
★5 1,600,000
★6 2,000,000
★7 3,000,000
★8 5,000,000
★9 10,000,000
★1 50,000,000

看不见的精灵

如果已经清理完周围的敌人,但还是播放战斗的BGM,说明周围存在看不见的精灵。
使用技能可以击中看不见的精灵,并且能追尾的技能也会自动追踪。
每次攻击看不见的精灵会出现金币,攻击第五次时精灵会出现,但马上逃走。
区域 精灵
2-4 闪耀的湖 湖之区域 No.515 冷水猴
No.501 水水獭
3-1 荒废的平原 沙漠区域 No.551 黑眼鳄
3-1 荒废的平原 山洞区域 No.529 螺钉地鼠
3-2 火山的山脚 岩石区域 No.557 石居蟹
3-3 喷火山 工厂区域 No.596 电蜘蛛
4-2 常春的山谷 湖之区域 No.129 鲤鱼王
4-3 阳光的海滨 岩浆区域 No.037 六尾
世界之柱 地下一层 森林区域 No.043 走路草
世界之柱 地下二层 树之区域 No.352 变隐龙

通关后出现的Boss

主条目:/Boss

战斗模式

大混战

主条目:/大混战

团队对战

主条目:/团队对战

突击对战

主条目:/突击对战

世界

第一章

第二章

第三章

第四章

第五章

通关后

小知识

  • 大范围攻击的怪兽作为敌人出现时,技能范围总是比玩家用的大上一点。比如精神干扰亚空切断
  • 使用多段攻击技能的怪兽作为敌人或是团队战斗中为AI操作的队友时候,攻击会只有1段。
  • 团队战斗中,AI操作的队友火力比玩家操作时强一些。但是出招间隔比较长。
  • 团队战斗中,如果玩家操作的怪兽使用技能,那么AI操作的队友也会跟着使用A键技能,无论周围是否有敌人存在。
  • 团队战斗中,发动高度集中模式后,被击败的AI队友会自动复活并且加入集中中。
  • 团队战斗中,如果玩家操作的怪兽被击败,则可以操作未被击败的AI队友。站在倒下的队友身上1秒左右可以复活它并且拥有20%的HP。
  • 区域,组队战的BOSS以及大乱斗中的劲敌怪兽是无法被变身或者素描的。
  • 区域,组队战的BOSS免疫一击必杀技。
  • 区域,组队战的BOSS和头目级敌方怪兽以及大乱斗中的劲敌怪兽对混乱,睡眠,麻痹,冰冻,移动不能,攻击不能等封锁行动的状态和攻防下降的异常状态有一定的抗性,但对中毒,烧伤,诅咒,寄生种子等持续掉血的状态并没有抗性。
  • 就算是称号为“灵巧”的怪兽,使用大爆炸之后也会有一定的时间不能出招。
  • 怪兽的移动速度是有上限的,上限约为6星。高速移动岩切等提升速度的技能和在小镇里移动的速度加成不算在内。

备注

  • 超级口袋妖怪大乱斗的原本预定发售日期为2011年7月28号,但受3DS降价计划影响,延期至8月11日发售。