口袋妖怪竞技场2
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- 这个条目讲述的是日版的第二部第一世代竞技场和海外版的Pokémon Stadium,如果您要找的是日版的第一部第一世代竞技场,请查看口袋妖怪竞技场;如果您要找的是海外版的Pokémon Stadium2,请查看口袋妖怪竞技场金银。
口袋妖怪竞技场2 |
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[[Image:{{{ETitle1}}}_Cover.png]] |
平台 | N64 |
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系列 | 竞技场 |
对应世代 | 第一世代 |
类型 | |
游戏人数 | 1~4 |
制作 | 任天堂株式会社,株式会社ハル研究所 |
生产 | 任天堂株式会社 |
销售 | 任天堂株式会社 |
日本 | |
发售日期 | 1999年4月30日 |
售价(日元) | ¥ 5800 |
CERO | - |
北美 | |
发售日期 | 2000年2月19日 |
ESRB | E(所有人) |
欧洲 | |
发售日期 | 2000年4月7日 |
PEGI | 3(3岁以上) |
澳洲 | |
发售日期 | 2000年3月23日 |
ACB | G8+(8岁以上) |
口袋妖怪竞技场2(ポケモンスタジアム2、Pokémon Stadium)是口袋妖怪第一世代游戏的第二部N64上的竞技场作品。
目录 |
概述
- 口袋妖怪竞技场是N64上第二作口袋妖怪游戏,对于海外其实是第一作。
- 游戏中能使用第一世代全部的精灵进行对战了。
- 平时采用租赁的方式租赁提供的精灵进行组队。
- 使用64GBパック(Transfer Pak,一个N64和GB的联动外设)和口袋妖怪 红·绿·蓝·黄联动可使用记录中的队伍对战。
游戏
- 快速对战
- 竞技场
- 联动战斗
- 相册
以下仅介绍竞技场模式
自由对战
- 和电脑或其他玩家进行对战。
- 多种规则选择,也可选择无规则的无限制对战。
竞技场
- 拥有四个竞技规则:黄色杯(Lv15~20,总和不超50),迷你杯(Lv25~30,总和不超80,有身高体重限制),任天堂杯(Lv50~55,总和不超155),超级杯(无等级限制,对手均为Lv100)。
- 除超级杯外,其他规则对符合要求的传说精灵都有所限制(黄色杯:超梦和梦幻/迷你杯:梦幻/任天堂杯:超梦、梦幻)。
- 后两个规则都有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。
馆主城堡
- 打败关东的8位馆主,挑战四天王和劲敌小茂。
- 对战馆主前,每个道馆都有3个训练师需要挑战。
- 打败劲敌后将随机获得以下一只精灵,它们在第一世代正统游戏中比较稀有。
- 它们传送到第二世代后会携带特殊的奖杯家具(一周目银色,二周目金色)。
迷你游戏
- 一共9个小游戏,可以和电脑或者其他玩家比赛。
- 有单独游戏和冠军赛两个模式。
- 冠军赛规则:轮流选择小游戏,先赢得3场的玩家为冠军。
大木博士研究所
GB塔
- 可以在N64上玩GB游戏。
殿堂
- 通过全部竞技场模式或者通关馆主城堡后,使用队伍的精灵将进入殿堂。
对战超梦
- 当玩家完成竞技场模式和馆主城堡后,超梦出现在竞技场上空,可以与之进行对战。
- 玩家可携带6只精灵
- Lv100,使用技能为精神干扰、十万伏特、暴风雪、自我再生。
- 打败后进入二周目,再次满足相同条件可再次对战。
- 再次对战使用的技能中,暴风雪替换为了健忘。
- 二次打败后通关二周目,获得新标题菜单,解锁相册中的隐藏贴纸。