口袋妖怪竞技场2

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口袋妖怪竞技场2
[[Image:{{{ETitle1}}}_Cover.png]]
平台N64
系列竞技场
对应世代第一世代
类型
游戏人数1~4
制作任天堂株式会社,株式会社ハル研究所
生产任天堂株式会社
销售任天堂株式会社
Flag JP.png 日本
发售日期1999年4月30日
售价(日元)¥ 5800
CERO-
Flag US.png 北美
发售日期2000年2月19日
ESRBE(所有人)
Flag EU.png 欧洲
发售日期2000年4月7日
PEGI3(3岁以上)
Flag AU.png 澳洲
发售日期2000年3月23日
ACBG8+(8岁以上)

口袋妖怪竞技场2(ポケモンスタジアム2、Pokémon Stadium)是口袋妖怪第一世代游戏的第二部N64上的竞技场作品。

目录

概述

  • 口袋妖怪竞技场是N64上第二作口袋妖怪游戏,对于海外其实是第一作。
  • 游戏中能使用第一世代全部的精灵进行对战了。
  • 平时采用租赁的方式租赁提供的精灵进行组队。
  • 使用64GBパック(Transfer Pak,一个N64和GB的联动外设)和口袋妖怪 红·绿··联动可使用记录中的队伍对战。

游戏

  • 快速对战
  • 竞技场
  • 联动战斗
  • 相册

以下仅介绍竞技场模式

自由对战

  • 和电脑或其他玩家进行对战。
  • 多种规则选择,也可选择无规则的无限制对战。

竞技场

  • 拥有四个竞技规则:黄色杯(Lv15~20,总和不超50),迷你杯(Lv25~30,总和不超80,有身高体重限制),任天堂杯(Lv50~55,总和不超155),超级杯(无等级限制,对手均为Lv100)。
  • 除超级杯外,其他规则对符合要求的传说精灵都有所限制(黄色杯:超梦和梦幻/迷你杯:梦幻/任天堂杯:超梦、梦幻)。
  • 后两个规则都有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。

馆主城堡

  • 打败关东的8位馆主,挑战四天王和劲敌小茂
  • 对战馆主前,每个道馆都有3个训练师需要挑战。
  • 打败劲敌后将随机获得以下一只精灵,它们在第一世代正统游戏中比较稀有。
  • 它们传送到第二世代后会携带特殊的奖杯家具(一周目银色,二周目金色)。

迷你游戏

  • 一共9个小游戏,可以和电脑或者其他玩家比赛。
  • 有单独游戏和冠军赛两个模式。
  • 冠军赛规则:轮流选择小游戏,先赢得3场的玩家为冠军。

大木博士研究所

  • 在这里使用64GBパック和口袋妖怪 红·绿··同步记录。
  • 可能使梦幻从电脑中消失。
  • 在这里可以编辑队伍,整理箱子。

GB塔

  • 可以在N64上玩GB游戏。

殿堂

  • 通过全部竞技场模式或者通关馆主城堡后,使用队伍的精灵将进入殿堂。

对战超梦

  • 当玩家完成竞技场模式和馆主城堡后,超梦出现在竞技场上空,可以与之进行对战。
  • 玩家可携带6只精灵
  • Lv100,使用技能为精神干扰十万伏特暴风雪自我再生
  • 打败后进入二周目,再次满足相同条件可再次对战。
  • 再次对战使用的技能中,暴风雪替换为了健忘
  • 二次打败后通关二周目,获得新标题菜单,解锁相册中的隐藏贴纸。

外部链接

http://www.pokemon.co.jp/game/other/64-ps2/