卡片游戏:精灵卡
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精灵卡(ポケモンのカード/Pokemo)是在口袋妖怪卡片游戏中,用于对战的卡片。
目录 |
卡片阶段
基本精灵卡
一次进化卡
二次进化卡
精灵LV.X
传说精灵
宝贝精灵
卡面内容
卡名
- 表示这张卡片的名称,相同名字的卡片在卡组里最多只能存在4张。
HP
- 表示这只精灵的生命值,当精灵身上的伤害指示物达到或超过精灵的生命值时,精灵就被击倒。
属性
- 主条目:卡片游戏:属性
- 表示精灵的属性,同时决定精灵卡卡面的颜色。口袋妖怪卡片游戏的属性有[草][火][水][电][超][斗][恶][钢][龙][无]十种,绝大多数精灵卡都是以单属性为主,部分精灵拥有复合属性。
进化阶段
- 分为“基本精灵”、“一次进化”、“二次进化”、“精灵LV.X”等,只有“基本精灵”可以直接出现在场上,其它的精灵卡需要通过“进化”或“升级”等手段才能出场。
文字区
- 记载精灵能力的地方,总共有“携带道具”、“携带树果”、“特殊能力”、“特殊体质”、“特性”、“技能”六种类型。当一只精灵升级成Lv.X精灵后,将继承升级前精灵文字区的所有内容。
特殊能力
- 当精灵在场时就可以使用的能力,虽然不像技能那样只有主场精灵才能使用,但每个特殊能力都有规定使用的条件与次数。
特殊体质
- 只要精灵在场就生效的能力,不需要进行宣告,在符合规定条件的情况下持续有效。
特性
- 有的特性在场即可生效,有的特性需要手动使用。
携带树果、携带道具
- 与特殊体质类似,同样是持续有效的能力。
技能
- 技能是精灵最重要的攻击手段,一个技能由能量需求(ワザエネルギー/Energy necessary)、技能名、伤害、说明文四部分组成。
弱点
弱点(弱点/Weakness)
- 当受到属性与自身弱点相同的精灵攻击时,伤害会增加。
- 后场的精灵不进行弱点与抵抗力计算。
抵抗力
抵抗力(抵抗力/Resistance)
- 如果攻击方精灵的属性与防御方的抵抗力相同,则伤害会被减少。
- 后场的精灵不进行弱点与抵抗力计算。
撤退费用
撤退费用(にげるエネルギー/Reteat Cost)
- 当主场精灵进行“撤退”动作时,需要丢弃其身上与撤退费用相等的能量,否则不能撤退。